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Resumo.
Uma mudança silenciosa, mas significativa, está ocorrendo no comércio digital. Durante décadas, as empresas que criam produtos digitais — sejam ingressos, itens de jogos ou software — perderam uma enorme fonte de receita: elas só ganham dinheiro quando vendem um produto pela primeira vez ou quando cobram uma assinatura recorrente. Se um cliente revender o produto posteriormente, a empresa não recebe nada; ou se um produto se torna mais valioso com o tempo, esse valor adicional é capturado pelos revendedores e não pela empresa que o criou.